mi6 писал:
Предлагаю почитистить тему, слишком много флуда
Намана все))
Общаюсь только с теми, кто умеет читать.
1.дезматч
2. я уже предлагал про границы респы.Сделать видимую разметку красной линией от и до(мнго споров на эту тему).В остальном на дм все прекрасно.(я помню ответ про нет нужного человека)
Gadostь писал:
1.дезматч
2. я уже предлагал про границы респы.Сделать видимую разметку красной линией от и до(мнго споров на эту тему).В остальном на дм все прекрасно.(я помню ответ про нет нужного человека)
Так на дезматче вроде и так есть разметка границ респы
- Сервер ДМ
- Хочу предложить пару карт с бомбами: de_piranesi и de_boston (с предложением по картам сказали сюда писать)
Igor Pascal писал:
Gadostь писал:
1.дезматч
2. я уже предлагал про границы респы.Сделать видимую разметку красной линией от и до(мнго споров на эту тему).В остальном на дм все прекрасно.(я помню ответ про нет нужного человека)
Так на дезматче вроде и так есть разметка границ респы
Красная линия вверху?
Здарова народ! заценил новогодний dust2 - охуенно ну и касательно него спустя пару минут игры обнаружил баги
1 - в некоторых местах (выход с темки на B и выход с коробы на респу терров) какого то хера появляется дымка (с расстояния ее не видно) как от дымовой гранаты, тем самым ограничивает видимость игроку двигающемуся через эту аномалию и в это время дающее преимущество тем игрокам которые могут кемперить в зоне видимости этих мест где эта дымка.
2 - елки это конечно збс но сильный контраст герлянды и фонарей носят отрицательный характер - игрок отвлекается на это свечение и сбивается концентрация в игре
P.S Карта повторюсь охуенная но чутка нуждается в доработке
WildBulleT писал:
Здарова народ! заценил новогодний dust2 - охуенно ну и касательно него спустя пару минут игры обнаружил баги
1 - в некоторых местах (выход с темки на B и выход с коробы на респу терров) какого то хера появляется дымка (с расстояния ее не видно) как от дымовой гранаты, тем самым ограничивает видимость игроку двигающемуся через эту аномалию и в это время дающее преимущество тем игрокам которые могут кемперить в зоне видимости этих мест где эта дымка.
2 - елки это конечно збс но сильный контраст герлянды и фонарей носят отрицательный характер - игрок отвлекается на это свечение и сбивается концентрация в игре
P.S Карта повторюсь охуенная но чутка нуждается в доработке
Ты охуел на мою карту гнать?
Igor Pascal писал:
WildBulleT писал:
Здарова народ! заценил новогодний dust2 - охуенно ну и касательно него спустя пару минут игры обнаружил баги
1 - в некоторых местах (выход с темки на B и выход с коробы на респу терров) какого то хера появляется дымка (с расстояния ее не видно) как от дымовой гранаты, тем самым ограничивает видимость игроку двигающемуся через эту аномалию и в это время дающее преимущество тем игрокам которые могут кемперить в зоне видимости этих мест где эта дымка.
2 - елки это конечно збс но сильный контраст герлянды и фонарей носят отрицательный характер - игрок отвлекается на это свечение и сбивается концентрация в игре
P.S Карта повторюсь охуенная но чутка нуждается в доработке
Ты охуел на мою карту гнать?
карта не твоя
Общаюсь только с теми, кто умеет читать.
WildBulleT писал:
Здарова народ! заценил новогодний dust2 - охуенно ну и касательно него спустя пару минут игры обнаружил баги
1 - в некоторых местах (выход с темки на B и выход с коробы на респу терров) какого то хера появляется дымка (с расстояния ее не видно) как от дымовой гранаты, тем самым ограничивает видимость игроку двигающемуся через эту аномалию и в это время дающее преимущество тем игрокам которые могут кемперить в зоне видимости этих мест где эта дымка.
2 - елки это конечно збс но сильный контраст герлянды и фонарей носят отрицательный характер - игрок отвлекается на это свечение и сбивается концентрация в игре
P.S Карта повторюсь охуенная но чутка нуждается в доработке
НГ карты не отличаются своим заострением внимания на геймплее простых смертных - главное "КРАсиВа", на остальное срать
Общаюсь только с теми, кто умеет читать.